Aula Z Tecnologia 3r ESO

dibuixa 2


Has de dibuixar una peça com la segúent:

Font: xtec.cat                      Font: xtec.cat


¤ Crea dues capes, una per als Eixos i l'altra per a la Peça. Selecciona el tipus de línia de la capa Eixos com a Dash Dot i als desplegables Tipus de Línia, Color i Gruix de la barra principal, selecciona By Layer.


Font: xtec.cat

¤ Activa una reixeta de 2.5 mm.


¤ Activa la capa Eixos i dibuixa els eixos de la peça, canviant convenientment els diferents plans isomètrics.


Font: xtec.cat¤ Selecciona la capa Peça.


¤ Dibuixa els cercles centrats en la intersecció dels eixos (pla isomètric superior).


¤ Traça els dos quadrats de la base.

Font: xtec.cat


¤ Dibuixa les línies verticals de la base i els laterals del cilindre utilitzant Línia tangent a dos arcs.

Font: xtec.cat



¤ Dibuixa el contorn de la secció.




Font: xtec.cat

¤ Elimina les línies sobrants. En aquesta ocasió l'eina que us serà més útil és Trim Channel.



Font: xtec.cat¤ Uneix les línies que formen el contorn de la secció amb Trim Join i omple les dues cares amb un ratllat d'1 mm (selecciona aquest valor a Tools/Graphic Options/Hatch Spacing).

¤ Canvia el gruix de la capa Peça a 3.

¤ Desa la peça amb el nom P65.skf


 
Aula Z                            CONTACTA:  Miguel Bosch i Conxita Sabartrés  Licencia de Creative Commons
Valid CSSValid html 4.01Valid WAI 1.0 AAA