Has de dibuixar una peça com la segúent:
¤ Crea dues capes, una per als Eixos i l'altra per a la Peça. Selecciona el tipus de línia de la capa Eixos com a Dash Dot i als desplegables Tipus de Línia, Color i Gruix de la barra principal, selecciona By Layer.
¤ Activa una reixeta de 2.5 mm.
¤ Activa la capa Eixos i dibuixa els eixos de la peça, canviant convenientment els diferents plans isomètrics.
¤ Selecciona la capa Peça.
¤ Dibuixa els cercles centrats en la intersecció dels eixos (pla isomètric superior).
¤ Traça els dos quadrats de la base.
¤ Dibuixa les línies verticals de la base i els laterals del cilindre utilitzant Línia tangent a dos arcs.
¤ Dibuixa el contorn de la secció.
¤ Elimina les línies sobrants. En aquesta ocasió l'eina que us serà més útil és Trim Channel.
¤ Uneix les línies que formen el contorn de la secció amb Trim Join i omple les dues cares amb un ratllat d'1 mm (selecciona aquest valor a Tools/Graphic Options/Hatch Spacing).
¤
Canvia el gruix de la capa Peça a 3.
¤ Desa la peça amb el nom P65.skf